Lui Federazione britannica degli eSports e il Segretariato del Commonwealth Hanno firmato un memorandum di comprensione (MOU) con il Programma giovanile del Primo Ministro pakistano (PMYP) Sviluppa la prima politica sportiva elettronica del paese.
Firmato durante una cerimonia tenutasi lo scorso giovedì, il MOU segna un’associazione strategica per promuovere sport elettronici, abilità digitali e imprenditorialità tra i giovani pakistani.
Tra le iniziative previste, il Pakistan formerà una federazione di sport pakistani e svilupperà la sua prima politica sportiva elettronica nazionale. L’obiettivo mira a supervisionare la regolamentazione e la crescita dell’ecosistema sportivo elettronico del paese attraverso il lancio di programmi di allenamento sportivo elettronico, accademie e aree di giochi digitali.
Perché il Pakistan sta investendo negli eSport?
Secondo i dati delle Nazioni Unite, il Pakistan ha una grande popolazione giovanile, con il 64% della popolazione del paese sotto i 30 anni. Detto questo, il paese soffre di povere infrastrutture poiché la squadra di gioco rimane proibitiva per molti giocatori, che devono anche affrontare un frequente “distacco di carico”, poiché l’elettricità è ridotta per lunghi periodi del giorno per preservare.
Il MOU vedrà anche che il governo pakistano sviluppa un’infrastruttura Internet ad alta velocità per migliorare l’accesso ai giocatori pakistani e supportare la commercializzazione dei giochi sviluppati localmente.
Fondata nel 2016 come British Association of ESports, la British Federation of ESports è la National Electronic Sports Agency nel Regno Unito. Negli ultimi anni, il BEF ha firmato diverse associazioni strategiche per supportare la crescita degli sport elettronici e anche sensibilizzare attraverso le iniziative di salvaguardia. All’inizio del mese scorso, ha annunciato i piani per aprire la sabbia dedicata e gli eSports a Sunderland nel 2026, dopo l’approvazione del finanziamento.
Tom Dore, vicepresidente della Federazione britannica degli eSports, ha commentato l’associazione attraverso un Pubblicazione personale su LinkedIn: “È stato un onore e un privilegio visitare il tuo paese e ascoltare, imparare e comprendere i tuoi entusiasmanti piani di utilizzare sport elettronici, videogiochi e giochi di giochi come pilastro del più ampio piano di trasformazione digitale. Con 170 milioni di persone sotto i 30 anni, riconosciamo che sarà un veicolo per l’impegno critico e lo sviluppo delle competenze per te.”