I proprietari di Black OMS 6 nel Maker Travel hanno detto che il modo in cui la squadra ha ripreso la base di fan della partita sparatutto in modalità Hoarde, era felice
Il boss di Call of Duty è tornato alla sparatoria sul cadavere, con un “fuoco” tra i fan e il gioco è stato dato “energia”.
Cocki Lehemkuhal, direttore creativo in studio a Trayark, che ha creato una chiamata del dovere: Black OMS 6, ha affermato che il modo in cui la squadra ha portato il cadavere rinforzato alla base di fan del gioco sparatutto in modalità Hoarde, era felice.
La modalità è il luogo in cui i giocatori affrontano le onde rapidamente dure del cadavere, guadagnando punti per sbloccare nuove aree, aggiornare le armi e acquistare indennità per sopravvivere.
Era una parte principale del gameplay nelle vecchie ripetizioni del franchise prima di dare nuova vita all’attuale puntata annuale.
Corkie ha dichiarato: “Il cadavere ha sempre una comunità emotiva, ma un ritorno alla mappa basata su round con Black OMS 6 ha effettivamente acceso il fuoco.
“La reazione al lancio è stata super positiva ed sia i fan che i nuovi giocatori sono saltati su larga scala.
“Puoi sentire un’energia fresca nella velocità della modalità e così tanti giocatori sono fantastici per vedere cosa hanno adorato del cadavere.”
Lo scrittore senior Tony Bedard ha affermato che molto lavoro è quello di garantire che il gameplay del cadavere supporti la trama fantasiosa all’interno della sotto-modalità dell’esperienza a merluzzo ampio.
Ha detto a The Daily Star: “La storia ha il suo animale nel cadavere, e si verifica in diversi modi, fuori e fuori dal gioco.
“La nostra prima sfida è garantire che il gameplay possa supportare la storia.
“Come giocatori, cerca attraverso la mappa e inizia a completare le fasi di ricerca, devono sapere quando hanno ragione o quando diminuiscono e devono riprovare.
“La sfida è che non vogliamo” tenere la mano “, ma consentire loro di trovare soluzioni e trovare da soli.
“Diamo anche una storia attraverso” Intel “, come Audiols, documenti e artefatti che escludono la storia della mappa e il retroscena dei personaggi.
“Ma a differenza di un film, il pubblico riceve in modo sufficiente tutto ciò che deve sapere, il cadavere è un modo in cui i giocatori devono aggiungere punti a se stessi.
“La comunità del cadavere ha continuato a crescere online, questo principio e le scoperte devono essere condivise e preferiamo promuovere la speculazione. Poiché un produttore di materiale l’ha chiaramente posta: ‘Non risponderci, darci domande”.
Quando puoi certamente giocare a un gioco senza testa e semplicemente provare a uccidere il cadavere e sopravvivere il più a lungo possibile, una volta che inizi a sbloccare i passaggi della ricerca e alla ricerca di uova di Pasqua, inizi a vedere quanto sono profondi e livelli. ,
Ha detto che la modalità appena diretta ha aiutato i nuovi giocatori a uscire dalla storia quando hanno bisogno di poca guida.
Questa è una caratteristica che fornisce Vespoint, che utilizza Vepoint e Istruzioni scritte per mostrare ai giocatori cosa fare ulteriormente, il che rende più facile seguire la storia principale.
“La modalità guidata ha fatto un grande lavoro nell’aprire gli occhi di giocatori più casuali, quanto materiale nascosto e storia nella mappa di un cadavere”, ha detto.
“Quando progettiamo una mappa, cerchiamo sicuramente di fare appello a giocatori esperti che conoscono tutto l’inse e fuori dalla modalità, ma c’è un gruppo molto numeroso di giocatori che non conoscono queste cose e ora hanno la possibilità di giocare durante la conclusione finale per cacciare online per tutti questi segreti.
“Una volta termina dopo aver attratto più persone nella comunità, quando iniziano a imparare a mettersi al prossimo passo.
“I dati sulla modalità guidata hanno dimostrato una grande crescita nel permeat di scoperta principale rispetto ai giochi precedenti, il che significa che più giocatori stanno vivendo la storia che stiamo raccontando per la prima volta attraverso queste missioni, quindi sappiamo che siamo sulla strada giusta.
“Ritardiamo il rilascio della modalità guidata per ogni nuova mappa, in modo che i puristi possano avere la possibilità di trovare, con una ricompensa aggiuntiva per farlo.
“Questo cadavere è molto bravo da sentire dai giocatori, che ci hanno detto che la modalità diretta ha aperto una nuova dimensione per loro, che già amavano.”
Black OMS 6 è ora disponibile su PS5 e Xbox Series e il suo successore, Black OMS 7, dovrebbe essere uscito entro la fine dell’anno.

















