pieno di vita 2
Voto: 3/5
Sviluppatore: Squanche Games
Editore: Squanche Games
Piattaforma: PC, XBS, PS5
Prezzo: Rs 2.400

Quando la vita è scomparsa per la prima volta nel 2022, era come se niente fosse. Dalle menti dietro Rick e Morty, si trattava di uno sparatutto di fantascienza aggressivamente sottovalutato in cui le armi non smettono mai di urlare e le battute dicono “Perché sto ridendo di questo?” “Non dovrei ridere di questo.” Era lontano dalla perfezione, ma la novità, l’anarchia e la commedia lo portarono avanti. Naturalmente, il successo richiedeva un seguito. La domanda è se High on Life 2 evolva effettivamente la recitazione o semplicemente ripetesse le stesse battute ad alta voce.

Stessa impostazione, diverso sapore di cattivo

Il seguito riprende esattamente da dove eri rimasto, con un breve riepilogo che ti fa muovere più velocemente, questa volta senza una lunga routine di riscaldamento. Ritorna la lista degli obiettivi, ma il nemico si sposta dai trafficanti di droga a una losca operazione farmaceutica. La svolta è che, poiché il settore farmaceutico è un business “legittimo” (come qualsiasi cosa è legittima in questo universo), non sei più un rispettabile cacciatore di taglie, sei un fuorilegge. È un aggancio intelligente sulla carta, e ci sono almeno dieci modi in cui questa premessa potrebbe felicemente andare fuori dai binari.

Sfortunatamente, la storia non incassa completamente quell’assegno. Laddove la narrazione in stile Rick e Morty in genere inchioda piccoli archi episodici mentre costruisce un filo conduttore generale, High on Life 2 sembra che stia seguendo i movimenti. Certamente va veloce, ma raramente sembra veloce. L’energia c’è, ma non abbastanza forza.

La commedia funziona ancora… solo non così spesso

Per me, l’umorismo funziona circa il 60% delle volte. Quando atterra, è duro, soprattutto quando il gioco adotta scene strane e creative invece di fare affidamento sulle imprecazioni come sostituto delle battute finali. I momenti più interessanti sono quelli che rompono la struttura, come un segmento in stile detective o un incontro con un boss che incasina le tue impostazioni nel mezzo di un combattimento. È fastidioso, ma è la stupidità della quarta parete che ti ricorda perché esiste questa serie.

Tuttavia, le omissioni nel seguito sono difficili da ignorare. Alcune battute sembrano riciclate e alcune conversazioni si trascinano. Se ti è piaciuta l’atmosfera del primo gioco, riderai comunque. Se hai trovato noioso l’originale, questo seguito non ti convertirà.

le pistole parlanti sono la parte migliore

L’arma parlante è ancora il pezzo forte e il lavoro vocale è davvero forte. Travis, un triste pistolero doppiato da Ken Marino, è un incantatore e, anche se non riconosci il nome, riconoscerai la voce non appena aprirà bocca.

Tuttavia, meccanicamente, il suono della pistola suona familiare. È divertente nello stesso modo in cui lo era il primo gioco: rumoroso, disordinato e più incentrato sulla velocità che sulla precisione. Se ti aspetti uno sparatutto pulito e dallo spirito competitivo, sei nella classe sbagliata.

Lo skateboard è allo stesso tempo bello ed esasperante

Il cambiamento più grande è lo skateboard. Ora in realtà non cammini da nessuna parte; Invece, pattini e basta. Per la traversata è eccellente. Ciò rende i movimenti veloci e giocosi e dà al sequel un forte senso di slancio.

In guerra è più complicato. Nei momenti migliori, il tabellone aggiunge flusso, permettendoti di affrontare i nemici, continuare a muoverti e trasformare i combattimenti in una danza caotica. Nei momenti peggiori, tutto sembra scivoloso e illeggibile, soprattutto quando i campi diventano ristretti o disorganizzati. Inoltre non mi piaceva restarci chiuso dentro tutto il tempo; A volte vorresti atterrare in piedi senza sentirti bloccato in una rissa nello skatepark spaziale.

performance e immagini

Ho scoperto che Xbox Series S può sembrare claustrofobica in alcune aree, ma non mi sono imbattuto in nulla che abbia rovinato l’esperienza, non ci sono stati grossi ostacoli al progresso e non ci sono stati grattacapi tecnici persistenti durante le mie corse. La campagna dura circa 10 ore e ha un prezzo che sembra giusto. Non è un’enorme perdita di tempo, ma più un solido fine settimana di gioco.

decisione

High on Life 2 è divertente, irregolare e molto High on Life. I momenti migliori sono creativi e giustamente divertenti, le pistole parlanti sono ancora le stelle, e lo skateboard rende il girovagare una gioia, anche se a volte trasforma le sparatorie in una confusione confusa. Se ti è piaciuto il primo gioco, ce n’è abbastanza per giustificare una visita di ritorno. Se non l’hai fatto, questo sequel non ti conquisterà all’improvviso. E se hai Xbox Game Pass, la proposta di valore è chiara: questo è il tipo di gioco in cui ti immergi quando vuoi qualcosa di rumoroso, sciocco e strano, anche se la battuta finale non è sempre perfetta.

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