Per un franchise che ha trascorso 30 anni oscillando tra survival horror, camp, spettacolo d’azione e totale assurdità, Resident Evil Requiem non ha alcun motivo di essere così coerente. Eppure eccoci qui. Capcom in qualche modo ha realizzato un gioco che suona come un album di grandi successi senza trasformarlo in una pigra parata nostalgica. È un gioco horror intelligente e ben progettato che capisce esattamente perché Resident Evil è sopravvissuto così a lungo.
La grande mossa questa volta è la rottura tra Grace Ashcroft e Leon Kennedy. Sulla carta, questa sembra il tipo di idea che potrebbe andare terribilmente storta. Un lato ti dà paura, segretezza e insicurezza. Il secondo ti dà spavalderia, colpi di arma da fuoco e tanta sicurezza che un BOW potrebbe mettere in discussione le sue scelte di carriera. In pratica, funziona molto meglio di quanto dovrebbe.
La grazia è l’impulso ansioso del gioco. Le sue sezioni si basano su ciò che il moderno Resident Evil sa fare meglio: terrore che cresce lentamente, spazi ristretti, risorse scarse e la sensazione costante che ogni scricchiolio nella stanza sia un insulto personale. Sei costretto a pensare, proteggere, nasconderti e talvolta scappare perché la tua tariffa dipende da questo. Gli ambienti in stile ospedale e struttura sanitaria sono particolarmente adatti a farti sentire intrappolato in un labirinto progettato da qualcuno con una laurea in medicina e seri problemi emotivi.
Anche la sua paura sembra umana. A differenza del tipico protagonista di un gioco horror, che reagisce ai mostri con la portata emotiva di un tostapane, Grace trema, va nel panico e si dibatte. Questa vulnerabilità aggiunge un peso reale al suo gameplay. Gli enigmi associati alle sue sezioni sono soddisfacenti, anche se alcuni di essi sono davvero drenanti. Tuttavia, l’equilibrio tra azione furtiva, ricerca di oggetti e sopravvivenza è eccellente, e quando il gioco scatena i suoi orrori più grandi su di esso, diventa opportunamente snervante.
Poi c’è Leon, che entra nel gioco come se sapesse di essere il ragazzo più figo in ogni stanza, anche se quella stanza è in fiamme e piena di persone infette. Le sue sezioni scambiano il terrore con la velocità e, onestamente, che sollievo è. Dopo aver affrontato attentamente l’incubo di Grace, calandoti nei panni di Leon ti senti come se ti fosse stato dato il permesso di risolvere i tuoi problemi con proiettili, asce e un tempismo drammatico.
Capcom ha completamente dominato la concorrenza. Le armi sembrano pesanti, il corpo a corpo è brutale e reattivo e il sistema di parata è il genere di cose che ti fanno venir voglia di combattere i nemici, solo perché è bello. I capitoli di Leon hanno ancora struttura, ritmo e pressione sufficiente per mantenere le cose tese. Sì, è fantastica rispetto a Grace, ma questo è il punto della contraddizione. Requiem dà il meglio di sé quando oscilla tra queste due energie e lascia che l’una intensifichi l’altra.
Visivamente, il gioco sembra fantastico. L’illuminazione svolge gran parte del lavoro pesante, soprattutto negli interni bui, dove ogni ombra sembra nascondere un tratto. Anche il sound design merita una menzione speciale. Questo è il gioco in cuffia nel migliore e nel peggiore dei casi. Ogni gemito, grido e rombo lontano sembra formicolare la tua pelle.
Detto questo, il gioco non è impeccabile. Alcuni dei combattimenti contro i boss sono più per lo spettacolo che per la sostanza, e parte della storia verso la fine rimane un po’ troppo impantanata nel bagaglio del franchise. Tuttavia, il nucleo emotivo arriva più spesso di quanto non manchi, e questo conta.
Resident Evil Requiem mi ha colto di sorpresa. Mi aspettavo un fantastico sparatutto horror, ma quello che ho ottenuto invece è stato un gameplay sofisticato e una narrazione che mi ha tenuto con il fiato sospeso. Mi è piaciuto molto Secret Missions con Grace Ashcroft tanto quanto mi è piaciuto “The North is More Violence and Gore” con Leon Kennedy. Se sei interessato al genere dei giochi horror, questo è un gioco facile da giocare; basta comprarlo.
Resident Evil Requiem
Voto: 4,5/5
Sviluppatore ed editore: Capcom
Piattaforma: PC, PS5, XBS
Prezzo: Rs 5199















