Cosa stai facendo più tardi: camminare attraverso lo scenario di Van Gag, percorrere il tempo per l’antico Egitto o forse tenere un concerto postumo da un eroe musicale? Questi sono tipi di esperienze “immersive” con cui stiamo inondando rapidamente, diffondendo le vertigini che ognuno ha promesso di metterci al centro della loro storia. Il mercato di Emarsiv Entertainment era a livello globale Importante Circa 114 miliardi di dollari nel 2024 e si prevede che sarà di circa $ 442 miliardi entro il 2030.

Come giornalista e fan della cultura pop a vita, sono intrattenuto e incerto con l’intrattenimento insieme. La sua esperienza più memorabile è stata intensificamente individuale e potente emotiva; Mi hanno reso entusiasta, in lacrime, persino “informatico”. Quando siamo avvolti in una leggenda, in particolare il relè viene fatto attraverso un auricolare, siamo rimossi dal tempo reale, sicuramente parte dell’attrazione.

Non è un sfuggito che mi dà fastidio, tuttavia – la grande cultura ci libera dagli ostacoli quotidiani – è l’isola. Gli eventi emarsivi elevano l’approccio soggettivo, spesso a costo dell’energia comunale che alimenta l’ambiente sociale, quindi anche gli spettacoli immersivi in pala possono apparire come funzioni solitarie, assomigliano a NPC (carattere di videogiochi non giocabili) con i coetanei umani.

L’accademica culturale Karen Xiantz Tessuto Una parola acuta per il nostro consumo di intrattenimento immersivo: “stettazione narcisistica”. Uno Studio VI VR HOUD VR L’83,9 per cento dei partecipanti utilizza sintomi dirompenti. Gli effetti a lungo termine non sono chiari, ma la ricerca, compresa Studio Tra le esperienze turistiche VR, i soggetti ricorrenti di dipendenza per esperienza e isolamento hanno evidenziato.

Al Barbikan Center di Londra, Suono C’è una nuova mostra coinvolgente con installazioni caratteristiche personali fantasiose, tra cui La tua sinfonia interiore“Sensing Station”, che traccia le nostre reazioni fisiche alla musica e generano viste uniche. Luke Kemps, che guida la programmazione immersiva di Barbikan, afferma che queste esperienze rispondono ai nostri bisogni per luoghi culturali “giocosi”, accessibili indipendentemente dalle conoscenze precedenti: “Ciò consente al pubblico di sentire all’agenzia e di sentirsi parte di qualcosa”.

Robin Landau, co-sviluppo in alcuni studi La tua sinfonia interioreL’introsepzione indica: la nostra consapevolezza sui sensi interni del nostro corpo. “Quando abbiamo queste esperienze di trasformazione individualmente ci collegano a noi stessi, cambiano davvero il modo in cui mostriamo nel mondo e il modo in cui ci uniamo agli altri”, afferma.

Secondo lo psicologo Sophie Jenic-Bowls, le esperienze coinvolgenti creano un paesaggio in cui il nostro “potere di elaborazione è sfidato, che è sufficiente per essere interessato a noi”. Questo può essere “un incredibile effetto di recupero sulla nostra psiche, dove potremmo essere assorbiti dalle nostre preoccupazioni quotidiane e cognitivamente, emotivamente e persino essere fisicamente diversi”, mi dice.

Dopo il clubbing, incito da ballo da quante esperienze coinvolgenti; Straordinario Alla ricerca di battiti ripetitiviUn tributo VR multi-giocatore alla scena del Rev del Regno Unito, che consente ai gruppi di cuffie di rete di interagire in tempo reale, è anche a Barbikan.

Ma per me, c’è ancora uno stress curioso nel suonare nell’intrattenimento immersivo, e sono lacerato per questo che la scena in rapida crescita ci sta portando. Questo ci dà l’opportunità di sintonizzarci su noi stessi, ma sono meno convinto che migliora il nostro legame con le persone che ci circondano. Se siamo corretti dalle nostre stesse riflessioni, ci manca il quadro generale. L’intrattenimento emergente può fare VIP di tutti noi, ma la cultura dovrebbe anche riunirci.

Arva Haider è una giornalista di cultura con sede a Londra

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