È sicuro che Take-Two sia interattivo Confine 4 Le vendite negli Stati Uniti riprenderanno dopo che i problemi tecnici hanno portato a “un po’ di morbidezza” al momento del lancio.
In un’intervista con IGN in vista dei risultati finanziari del secondo trimestre di Take-Two (che hanno confermato l’ultimo ritardo di GTA 6), abbiamo chiesto al CEO Strauss Zelnick come si è comportato lo sparatutto di settembre di Gearbox Software. Ha ammesso che il lancio è stato accolto con “un po’ di tenerezza” a causa di problemi tecnici diventati noti nella comunità di Borderlands, ma è rimasto fiducioso che “tutto funzionerà” con il tempo necessario.
Questi problemi tecnici “hanno causato una certa debolezza sul lato delle vendite negli Stati Uniti, ma con il passare del tempo siamo fiduciosi che tutto si accumulerà e ci troveremo in un’ottima posizione”, ha detto Zelnick.
Take-Two ha approfondito questo aspetto nel suo annuncio del rapporto finanziario: “Il gioco ha ricevuto grandi consensi dalla critica, con molti revisori che lo hanno definito ‘il miglior Borderlands finora.’ La community molto attiva della serie ha abbracciato con entusiasmo il titolo e, nel fine settimana di apertura, ha raggiunto il maggior numero di giocatori simultanei su Steam nella storia del franchise. Borderlands 4 ha dominato anche YouTube con 30 milioni di visualizzazioni e, sottolineando l’attrazione di massa, il franchise si è classificato al primo posto su Twitch al momento del lancio. Anche se abbiamo dovuto affrontare alcune sfide con l’ottimizzazione e le prestazioni su PC, Gearbox sta lavorando su questi problemi e rilasciando aggiornamenti per migliorare il gameplay. Siamo fiduciosi che Borderlands 4 raggiungerà forti vendite unitarie nel corso della sua vita.”
Borderlands 4 ha ricevuto il plauso della critica (glielo abbiamo dato 8/10 nella nostra recensione) ha una data di uscita il 12 settembre 2025 per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S, ma è stato accolto quasi immediatamente dalle critiche dei fan. COME Il numero di giocatori di Steam ha raggiunto un numero record al momento del lancioMolti hanno avuto problemi tecnici che hanno smorzato mesi di pubblicità.
Gli utenti di PC hanno segnalato problemi di prestazioni, anche su hardware di fascia alta, poiché i giocatori sono stati costretti ad abbassare le impostazioni su tutta la linea mentre faticavano ancora a raggiungere i framerate desiderati. Si è trattato di un rallentamento che il cambio ha finalmente cercato di risolvere Ai giocatori viene chiesto di affrontare difficoltà tecniche per circa 15 minuti A seguito di eventuali modifiche alle impostazioni grafiche.
I fan di PS5 e Xbox hanno dovuto affrontare un problema diverso, come hanno scoperto lentamente i giocatori di Borderlands 4 Le prestazioni peggiorano durante le lunghe sessioni di gioco. UN Mancanza del cursore FOV L’entusiasmo è cresciuto solo al momento del lancio, poiché Gearbox ha promesso di affrontare i problemi che affliggono tutte le piattaforme.
aggiornamento per Dispositivo di scorrimento del campo visivo, Problemi di prestazioni del PCE Di più Alla fine ha aiutato a risolvere la maggior parte dei reclami relativi al gioco, ma era chiaro che erano presenti anche questi problemi Contratto sui termini di servizio contestati di Take-TwoLa ricezione del quarto gioco principale di Borderlands online al momento del lancio è stata influenzata. Borderlands 4 attualmente ha un punteggio utente di 4,5/10 Metacriticocon questo Recensione di Steam Anche sedute in modalità “mista” su tutta la linea.
Nonostante l’insoddisfazione dei giocatori e i commenti di Zelnik, la società statunitense di dati sui videogiochi Circana lo ha riferito Borderlands è stato il gioco premium più venduto del 4 settembre 2025 E il terzo gioco più venduto del 2025 finora. Questo è un rapporto basato sui ricavi generati piuttosto che sui numeri di vendita effettivi, ma significa che il gioco è riuscito a generare le vendite in dollari più alte nel mese di lancio rispetto a qualsiasi altro titolo nella storia del franchise.
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Ultima patch di Borderlands 4 Cambiamenti nell’equilibrio distributivo Per giocatori su tutte le piattaforme. Contenuti DLC, incl Mini-eventi stagionali E Ulteriori cacciatori di archiVerrà rilasciato man mano che lo sviluppo post-lancio continua.
Mentre Take-Two, l’editore 2K e Gearbox mirano a recuperare il terreno perduto, puoi leggere qualcosa in merito Come ha risposto il boss di Gearbox, Randy Pitchford, a chi era insoddisfatto dello stato di avanzamento di Borderlands 4 al momento del lancio. Puoi anche vedere Ken ha chiesto ad alcuni giocatori di rimborsare i loro soldi se non fossero soddisfatti dell’esperienza.
Michael Cripe è uno scrittore freelance per IGN. È meglio conosciuto per il suo lavoro su siti come The Pitch, The Escapist e OnlySP. Assicurati di seguirlo su Bluesky (@mikecripe.bsky.social) e su Twitter (@MikeCripe).
