Un tribunale del Regno Unito ha consentito un’azione collettiva da 656 milioni di sterline (901 milioni di dollari) contro Valve per presunte pratiche anticoncorrenziali sul negozio PC Steam.

Un’azione legale intentata nel 2024 dall’attivista per i diritti digitali Vicky Shotbolt ha ora ricevuto il via libera per procedere con un seguito. regola Dal tribunale d’appello britannico per la concorrenza, Notizie della BBC segnalato

In breve, Valve è accusata di mantenere il suo status di negozio di giochi digitali dominante, bloccando gli sviluppatori e gli editori di giochi in restrizioni sulla parità di rilascio e impedendo ai proprietari di giochi su Steam di spendere quando acquistano componenti aggiuntivi.

La causa di Shotbolt è un’azione collettiva, in effetti una class action, che sta cercando di portare avanti per conto di 14 milioni di cittadini britannici che hanno acquistato giochi o contenuti aggiuntivi tramite Steam dal 2018.

La nuova sentenza del tribunale, pubblicata questa settimana, considera la risposta iniziale di Valve progettata per impedire che le rivendicazioni e le azioni legali di Shotbolt progrediscano ulteriormente.

La causa sostiene che Steam impone ingiustamente obblighi di parità di piattaforma che vietano agli editori di vendere giochi a condizioni migliori ai negozi rivali, limitando così la concorrenza. L’azione legale ha preso di mira anche la necessità di Valve di continuare ad acquistare add-on per i giochi acquistati tramite Steam attraverso il proprio marketplace, determinando un’ulteriore riduzione della concorrenza. Infine, si sostiene che Valve imponga commissioni inutilmente elevate – in sostanza, un tipico taglio del 30% quando si spende denaro su Steam – con conseguente aumento dei prezzi per i clienti.

Valve inizialmente ha contestato l’affermazione secondo cui sia la struttura delle commissioni di Valve che l’effetto reale delle sue clausole di parità della piattaforma mancavano di dettagli accurati. L’agenzia ha inoltre affermato che mancava un metodo efficace per consentire agli utenti Steam, compresi i minori, di identificarsi come parte del reclamo.

Alla fine, però, il tribunale ha deciso che l’azione legale poteva continuare. Anche Valve ha dovuto affrontare una mossa simile intorno a un taglio del 30% su Steam negli Stati Uniti, inizialmente portata avanti dagli sviluppatori Olfire Studios e Dark Cat Studios. Quel caso è in corso dal 2021.

La scorsa settimana, Remedy Entertainment ha difeso il suo accordo di pubblicazione su Epic Game Store per Alan Wake 2, dopo aver negoziato il suo accordo di esclusività del negozio. Il capo di Epic, Tim Sweeney, ha anche esclamato che “in alcune transazioni, Epic vince. In più, Steam vince. Ma una cosa rimane costante in ogni transazione: i giocatori e gli sviluppatori vincono con più opzioni e offerte migliori”.

Credito immagine: Pavlo Gonchar/Sopa Images/Lightrocket tramite Getty Images

Tom Phillips è il redattore delle notizie di IGN. Puoi contattare Tom a tom_phillips@ign.com o trovarlo su Bluesky @tomphillipseg.bsky.social

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