Hideo Kojima ha sottolineato alla sua squadra che voleva assicurarsi che i giocatori intervenissero Death Stranding 2: Sulla spiaggia Un grande momento sarà “fino alla fine”.

parlando con Giocatore su PCIl lead level designer Hiroki ha detto a Yoshii che il suo capo Kojima “voleva che più persone si divertissero con il gioco” finché non sono arrivati ​​i titoli di coda. “Era un ordine che ha dato”, ha detto Yoshike.

È una rivelazione interessante, soprattutto perché poco prima dell’uscita del sequel lo scorso giugno, il musicista Yoan “Woodkid” Lemoine ha detto che Kojima aveva apportato alcuni importanti cambiamenti a metà del gioco. Perché i risultati dei test di gioco erano “molto buoni” e non voleva che il suo lavoro diventasse “mainstream”.“O facilmente dimenticabile.

Yoshike ha affermato che il primo gioco “ha introdotto tutte le nuove idee e com’è il mondo” e a volte era “troppo espansivo”, con feedback secondo cui il gioco “potrebbe essere un po ‘lento”.

“Nel secondo gioco, non avevamo bisogno di fornire tanto materiale per la costruzione del mondo, potevamo renderlo meno elaborato”, ha spiegato. “I completisti potranno divertirsi, ma allo stesso tempo, per coloro che non lo apprezzano necessariamente troppo, ci siamo assicurati che potessero seguire la storia attraverso altri elementi complementari all’interno del gioco. Questa è stata una delle scelte progettuali che abbiamo fatto.

“Abbiamo ricevuto molti feedback sul fatto che è molto più semplice consigliare DS2 alle persone. E abbiamo potuto osservare i parametri e abbiamo visto che le persone hanno fatto molti più progressi rispetto a prima. Ecco come l’abbiamo progettato, credo.”

Le ultime novità su Death Stranding 2 L’aggiornamento include una nuova modalità di difficoltà difficile, chiamata To the Wilder, combattimenti contro i boss rigiocabili (incluso Neal), nuovi oggetti e filmati live-action.. C’è anche una modalità ultrawide 21:9 per PS5 e PC, vari “aggiustamenti del gameplay” implementati in base al feedback dei giocatori, oltre a nuovi incubi per Sam e un nuovo gatto chirale per la sua stanza. La nuova versione per PC presenta un framerate illimitato, oltre al supporto per monitor ultrawide e un’opzione Super Ultrawidescreen 32:9 per PC, il tutto con risoluzione 4K.

“Death Stranding 2: On the Beach è un sequel vincente che mantiene fermamente la sua promessa originale”, abbiamo scritto nel nostro Recensione di Death Stranding 2.

Vicki Blake è una reporter di IGN, nonché critica, editorialista e consulente, con oltre 15 anni di esperienza di lavoro con alcuni dei più grandi siti e pubblicazioni di giochi del mondo. È un guardiano, spartano, un inferno silenzioso, una leggenda e un caos sempre elevato. Trovatelo a cielo blu.

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