Lo sviluppatore di Deus Ex e Tomb Raider, Eidos-Montreal, ha annunciato un’ondata di licenziamenti insieme alla partenza del capo dello studio David Anfosi.
Lo sviluppatore Embracer Group ha confermato la significativa riduzione del proprio personale tramite un post sui social media inviare Il messaggio di oggi arriva con la conferma che 124 dipendenti tra i team di produzione e di supporto “sono il risultato del cambiamento delle richieste di progetto”.
“Oggi è un giorno difficile per il nostro studio e riflette la necessità per Eidos-Montreal di adattarsi e concentrare gli sforzi dove può essere più efficace”, si legge nel post di Eidos-Montreal.
“Siamo profondamente grati ai membri del team colpiti; questa decisione non riflette il loro talento, dedizione o prestazione. La nostra priorità è supportare le persone colpite con cura e rispetto, garantendo al contempo continuità a coloro che vanno avanti”.
Anfosi è entrato a far parte di Eidos-Montreal come produttore nel 2007 e alla fine ha assunto il ruolo di capo dello studio nel 2013. Il suo tempo come sviluppatore di giochi lo ha visto supervisionare progetti come Deus Ex: Mankind Divided, Shadow of the Tomb Raider, Marvel’s Guardians of the Galaxy e altro ancora.
Il nuovo capo dello studio deve ancora essere annunciato. I dettagli riguardanti le ragioni dietro la partenza di Anfosi dopo 19 anni in azienda, e dove sarà diretto, rimangono poco chiari.
“Ringraziamo David per il suo contributo e gli auguriamo il meglio per i suoi impegni futuri”, continua il messaggio. “È in corso un piano di transizione e ulteriori aggiornamenti saranno condivisi man mano che la nuova leadership sarà finalizzata.”
I tagli di oggi seguono una serie di licenziamenti alla Eidos-Montreal negli ultimi anni. Lo studio ha iniziato annunciando nel 2025 che avrebbe licenziato 75 dipendenti Gioco interno Segnalandolo si concluderà l’anno con ulteriori licenziamenti a dicembre. Secondo BloombergUN Anche il nuovo gioco Deus Ex è stato cancellato Inizio 2024. Il numero di dipendenti rimasti a Eidos-Montreal non è chiaro.
Eidos-Montreal si aggiunge ora alla lista degli altri sviluppatori di giochi che hanno licenziato i lavoratori nei primi mesi del 2026. Solo a marzo le squadre sono state retrocesse Studio del campo di battaglia, Dinamica dei cristalli, UbisoftE Fortnite è sviluppato da Epic GamesSony se ne va Frantumare lo studio partner first-party Dark Outlaw Games Proprio la settimana scorsa. Febbraio ha visto anche gli sviluppatori di skate chiudere il cerchio Alcuni dei suoi lavoratori furono licenziati.
Michael Cripe è uno scrittore freelance per IGN. È meglio conosciuto per il suo lavoro su siti come The Pitch, The Escapist e OnlySP. Assicurati di seguirlo su Bluesky (@mikecripe.bsky.social) e su Twitter (@MikeCripe).















