È il 31 marzo mentre scrivo qui negli Stati Uniti e già il 1 aprile in altri paesi. Ciò significa che qui nella redazione di IGN, stiamo molto attenti a non cadere inavvertitamente nei trucchi delle notizie: storie false, sciocchezze aziendali, ecc. La maggior parte di quello che ho visto finora è divertente, ma ce n’è uno… forse un trucco? Forse?…questo mi dà fastidio oggi. Mi riferisco a questo:
(Piano di produzione del nuovo progetto NieR)
Nasce dalla disperazione?
O frustrazione in nome della liberazione?━━━Prossimamente…… pic.twitter.com/nBdtqQEF12
— Account PR ufficiale di NieR (@NieR_JPN) 31 marzo 2026
Questa è un’anticipazione per una sorta di progetto Nier chiamato Nier: Cosmic Horror. E per quanto possa essere fiducioso che questo possa eventualmente significare un altro gioco di Nier, i fan di Nier sanno che le probabilità non sono a loro favore. Perché siamo già stati qui.
Square Enix e il regista della serie Yoko Taro lo fa sempre. La serie Nier è profondamente amata dai suoi fan e ciò che tutti desiderano di più è un nuovissimo gioco AAA, per PC e console che riprenda da dove la serie si era interrotta in Automata, o almeno qualche millennio dopo. Ma nel corso degli anni, Square ha giocato a questo strano gioco di prendere in giro un nuovo progetto dopo un nuovo progetto, solo per renderli… ingiocabili. Una tournée di concerti. un libro Uno spettacolo teatrale. Un anime. un fumetto. Un evento trasversale. Un mucchio di strane favole sono finite su un sito web che non è andato da nessuna parte. E così dichiarato.
Non fraintendetemi, tutte queste cose sono molto belle. È importante che l’universo di Nier sia abbastanza grande da contenere molti contenuti multimediali e che i fan possano apprezzare diversi gusti di Nier. Sono stato a un concerto della Nier Orchestra e questa è la regola. Ho anche amato profondamente Nier: Rebirth, un gioco per cellulare che è un seguito molto diretto di Automata, uscito nell’aprile 2024. Ma nessuna di queste cose è il gioco Nier originale che i fan chiedono a gran voce ormai da quasi un decennio.
Allora, cos’è l’orrore cosmico? Non lo so, amico. Potrebbe essere una qualsiasi delle cose che ho elencato sopra, o qualche altro nuovo e strano progetto artistico nell’universo. Sappiamo già che un altro tour dell’Orchestra è in arrivo entro la fine dell’anno, che includerà alcuni nuovi contenuti di storie a episodi dell’universo di Nier. Cavolo, potrebbe avere qualcosa a che fare con questo post di The Weeknd, che per qualche motivo sta chattando in video con Yoko Taro:
Potrebbe anche essere uno scherzo del pesce d’aprile! Negli ultimi anni la maggior parte delle aziende ha evitato le vere e proprie falsificazioni, da quando diversi studi hanno appreso che le persone erano sinceramente entusiaste dei giochi scherzosi ed erano tristi quando non venivano realizzati (o, in un caso, elettrizzati quando lo erano). Tuttavia, Square Enix e Nier in particolare non sembrano esimersi dallo stuzzicare i propri fan, quindi se questo si rivelasse un trucchetto da quattro soldi il 2 aprile, non ne sarei sorpreso. Ma Anche, Come molti fan hanno sottolineato sul subreddit di Nier, annunciare qualcosa di grosso il primo di aprile è il tipo di cosa strana che la creatrice Yoko Taro farebbe. Il che ci lascia esattamente al punto di partenza: confusi, frustrati e desiderosi di più.
Personalmente, desidero disperatamente altri videogiochi Nier, ma le mie speranze sono state deluse troppe volte per pensare che sia davvero qualcosa. Credo che un giorno avremo un nuovo gioco Nier: Automata ha venduto 10 milioni di copie, sarebbero stupidi non realizzarne uno. E Yoko Taro dice che continua a provare ad avviare nuovi progetti, ma continuano a essere cancellati, quindi sono sicura che sta facendo del suo meglio. Ma finché non vedrò il gameplay reale su un canale ufficiale in un giorno che non sia il 1 aprile, presumo che nessuna notizia sia una novità. Alzerò semplicemente il volume di Weight of the World e piangerò ancora qualche volta.
Rebecca Valentine è una reporter senior di IGN. Hai un suggerimento per la storia? Invia a rvalentine@ign.com.













