Giocatori PC stanchi di aspettare determinati tempi di caricamento per “compilare shader” per i loro giochi Ultima versione beta dell’app Nvidia. Oltre alle nuove funzionalità di generazione multi frame DLSS 4.5, l’app include un’implementazione beta di una funzionalità che consente al tuo computer di compilare automaticamente nuovi shader mentre è inattivo.
Nvidia promette di “ridurre la frequenza di compilazione del runtime del gioco dopo gli aggiornamenti dei driver” per gli utenti che utilizzano il nuovo sistema di compilazione automatica dello shader. Driver Nvidia GeForce Game Ready 595.97 WHQL Oppure più tardi, quando la funzione è abilitata e il tuo computer è inattivo, l’app inizierà automaticamente a ricostruire i driver DirectX per i tuoi giochi in modo che siano pronti per essere lanciati la prossima volta che li avvii.
Se la funzionalità è disattivata per impostazione predefinita al primo download dell’app Nvidia, gli utenti possono abilitarla accedendo alla scheda Grafica > Impostazioni globali > Cache Shader. Lì possono allocare spazio su disco per gli shader precompilati e determinare quante risorse di sistema utilizzerà il processo di compilazione. Gli utenti dell’app possono forzare manualmente la ricompilazione dello shader tramite l’app senza attendere che la macchina sia inattiva.














