In un recente scatto del regista, Aaron Keller, il direttore artistico Dion Rogers e il direttore del gioco associato Alec Dawson hanno discusso Overwatch 2Le lotte e anche ciò che ci aspetta.
Overwatch 2 è uscito per tre anni e l’anniversario è arrivato con molti alti e bassi. Gli sviluppatori hanno preso del tempo Guarda indietro in alcuni dei motivi Quel Overwatch 2 ha combattuto rispetto all’originale.
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Overwatch 2 Devs guarda indietro ai maggiori ostacoli del gioco
Secondo Keller, l’originale Overwatch “sembrava magico” da quando si era unito molto bene per tutte le squadre coinvolte. Tuttavia, notò che la magia si era “evaporata” mentre lavorava in Overwatch 2.
“Se hai familiarità con la storia della produzione del sequel, ricorderete anche che la visione di ciò che avrebbe dovuto cambiare nel tempo. Quella sensazione di lavorare insieme in blocco con la squadra in pensione e dipendeva da noi e ridefinire ciò che avrebbe dovuto essere questo gioco”, ha ricordato Keller.
L’approccio originale di Overwatch 2 era quello di costruire la tradizione profonda e il mondo vibrante che ha causato il primo tiratore di eroi così speciale. Quando l’approccio per un singolo giocatore ha fallito (e i giocatori hanno iniziato ad accendere il gioco su quelle che consideravano le promesse infranti), la squadra si è rivolta all’esperienza competitiva del PVP.
“Col passare del tempo e stavamo migliorando su molti fronti”, ha detto Dawson sull’adesione alla squadra nel 2022. “Ci ha dato la possibilità di sostenere un po ‘e pensare più strutturalmente a come pianifichiamo un anno di Overwatch.

L’idea di Dawson era i vantaggi. Ha lanciato il concetto dopo la stagione 9 e il team di sviluppo è stato abbastanza difficile da attuare. Tuttavia, dare ai giocatori un modo per alterare i loro eroi per coincidere con il loro stile di gioco sembrava una sfida che ne valeva la pena.
“Nel tempo, questi rischi hanno iniziato a dare frutti”, ha detto Keller. “La nostra comunità ha notato i cambiamenti e i miglioramenti che stavamo facendo, quindi iniziamo gradualmente a renderli più grandi e audaci.
A questo punto, la squadra sentiva che Oveerwatch 2 fosse “così indietro”. La magia era tornata.
Overwatch 2 lezioni e piani futuri
Nel tempo, la squadra ha scoperto che dovevano “sorprendere e deliziare” i giocatori invece di essere reagenti.
Dawson ha dichiarato: “Ma la mia conclusione di quell’esperienza è che abbiamo mantenuto alcune cose troppo vicine. Ora siamo più disposti a correre rischi e più disposti a darci sfide più difficili.
“Il nostro team sta lavorando a molte di queste sfide in questo momento. Penso che abbiamo imparato molto sul lavorare bene insieme e ciò di cui siamo capaci come squadra che quei sentimenti persistenti non sono così terrificanti come prima.”
Più sfide, dici? In effetti, Rogers ha condiviso alcuni dettagli su ciò che i giocatori possono aspettarsi da Overwatch 2 ora che la squadra ha trovato il loro equilibrio. Ciò include un nuovo “eroe non annunciato”, ovviamente, nonché “nuovi indirizzi audaci” per quanto riguarda le immagini e i temi del gioco.
“Stiamo esplorando senza sfruttare gli angoli dell’universo di Overwatch e sperimentando stili e storie che sorprenderanno persino i nostri fan più dedicati”, ha detto Rogers.
Questa sensazione ha sicuramente incuriosito la comunità di Overwatch 2, sebbene fosse abbastanza vaga. Altri, tuttavia, Frustrazione condivisa con il tentativo di sviluppatori di ignorare il fallimento dei concetti PVE originali.
Impatto sugli eSport di Overwatch 2
Con il team di sviluppatori di Overwatch 2 incentrato sul PVP, è sicuro dire che continueranno molti aggiornamenti che influiscono sulla scena dello sport elettronico.
Vantaggi sono stati aggiunti alla serie di campioni di Overwatch nel febbraio 2025, aggiungendo un livello di profondità alle composizioni e alle strategie del team.
Qualunque cosa le modalità di gioco e il gioco cambino quelli che gli sviluppatori si concentrano di seguito, alla fine raggiungeranno la scena dello sport elettronico. Ed è possibile che il pubblico cresca se sono i cambiamenti che superano i 2 giocatori.
La presa del regista di Post Overwatch 2 discute le lotte del gioco e il nuovo approccio è apparso per la prima volta in Esports Insider.