I fan di Battlefield 6 hanno accusato EA di aver venduto un’immagine generata dall’intelligenza artificiale dopo aver visto un adesivo nel negozio del gioco che assomiglia a un M4A1 con due barili.
A seguito di una controversia simile sull’IA generativa per lo sparatutto rivale Call of Duty: Black Ops 7, Battlefield 6 è stato criticato per aver venduto quella che alcuni fan hanno definito “spazzatura generata dall’IA di bassa qualità”.
L’adesivo in questione fa parte del pacchetto cosmetico Windchill di Battlefield 6, che costa 900 monete Battlefield. Contiene sei oggetti, uno dei quali è un adesivo sulla carta del giocatore chiamato Winter Warning. La bandiera rossa qui sono le due canne dell’M4A1, ma il mirino non sembra correttamente allineato con la posizione della mano del soldato.
“Rimuovi queste IA dal negozio”, ha detto l’utente Reddit Wilkario In Un thread è stato votato 4.600 volte. “Due barili sull’M4A1, ovviamente. Preferirei letteralmente non avere adesivi piuttosto che qualche spazzatura generata dall’IA di bassa qualità. Puoi guardare BO7 e vedere i premi generati dall’IA vincere con loro.”
L’uso dell’intelligenza artificiale generativa è uno dei temi caldi nel settore dei videogiochi, con pressioni sugli editori affinché riducano i costi e accelerino lo sviluppo per aumentare i profitti, nonostante il rischio di reazioni negative da parte di alcuni fan. Infatti, secondo un rapporto di Il Financial TimesI nuovi potenziali proprietari di EA (Che ha speso solo 55 miliardi di dollari per privatizzare la società) scommette sull’uso dell’intelligenza artificiale generativa per fare proprio questo. E la stessa EA, ancor prima di essere acquistata, ha lasciato intendere di puntare tutto sull’intelligenza artificiale generativa Il CEO Andrew Wilson ha sottolineato che l’intelligenza artificiale è “al centro della sua attività”.
Sembra generato dall’intelligenza artificiale, ovviamente? #Campo di battaglia6 pic.twitter.com/VLYMhEMOqQ
— Notizie su Battlefield 6 (@BF6Updates) 21 dicembre 2025
Mentre EA deve ancora rilasciare una dichiarazione in merito alle accuse di Battlefield 6, i fan stanno scavando nei commenti passati del direttore generale DICE, sviluppatore svedese della serie originale, Rebecca Koutaz e Criterion, lo studio britannico ora noto collettivamente come Battlefield Studios, che ha affermato in ottobre che i giocatori non vedranno nulla generato dall’intelligenza artificiale in Battlefield 6.
Koutaz ha affermato che, sebbene l’intelligenza artificiale generativa sia “molto allettante”, al momento non c’è modo che possa funzionare nel lavoro quotidiano degli sviluppatori. Tuttavia, Koutaz ha chiarito che l’IA generativa viene utilizzata nella fase preparatoria “per concedere più tempo e più spazio per essere creativi”.
Sebbene questa sia la prima controversia degna di nota sull’IA generativa di Battlefield 6, Call of Duty è stato oggetto di diverse controversie sull’IA generativa negli ultimi anni, tra cui L’ormai famigerato pacchetto di Babbo Natale zombie a sei dita. All’inizio di quest’anno, Activision costretta ad aggiungere la “Divulgazione dei contenuti generati dall’intelligenza artificiale” alla pagina Steam per Black Ops 6 Dopo che Valve ha cambiato le regole del suo negozio. Attualmente, Battlefield 6 non ha tali contenuti IA rilasciati su Steam.
E il mese scorso, Activision ha rilasciato una dichiarazione in risposta alle proteste dei giocatori sull’apparente uso di risorse artistiche generate dall’intelligenza artificiale in diverse aree di Call of Duty: Black Ops 7. I giocatori si sono rivolti ai social media per lamentarsi di ciò che credevano fosse generato dall’intelligenza artificiale durante il gioco, concentrandosi principalmente sulle immagini che sostenevano fossero carte telefoniche. AI-Ghibli è una tendenza nei film dall’inizio di quest’anno. La pagina Steam di Call of Duty: Black Ops 7 contiene anche il seguente disclaimer: “Il nostro team utilizza strumenti di intelligenza artificiale generativa per aiutare a sviluppare alcune risorse di gioco”.
Questa settimana, IGN ha parlato del videogioco Claire Oscar: Expedition 33, che è stato privato del premio Gioco dell’anno dagli Indie Game Awards per il suo utilizzo dell’intelligenza artificiale generativa. Nel frattempo, Larian, sviluppatore di Baldur’s Gate 3 Zen prevede di affrontare le preoccupazioni sull’uso dell’intelligenza artificiale nel prossimo gioco Divinity a seguito del contraccolpo online.
Wesley è il direttore delle notizie di IGN. Trovatelo su Twitter all’indirizzo @wyp100. Puoi contattare Wesley a wesley_yinpoole@ign.com o privatamente a wyp100@proton.me.















