All’inizio di questa settimana, Sony ha chiuso un altro dei suoi studi proprietariL’outsider oscuro. Tuttavia, abbiamo assistito a una sfortunata tendenza alla chiusura degli studi di proprietà di Sony, in particolare quelli che sviluppano giochi con servizio live. Nel 2024 lo sviluppatore Concorde Firewalk StudiosEra attivo fuori al buio NO Un altro sfortunato servizio live sta lavorando sull’assassino.
La rivelazione è arrivata tramite l’ex game designer junior di Dark Outlaw, conosciuto online come creatore di contenuti JesseBackfire, che colloquio Il suo ex capo, Jason Blundell, sul suo canale Twitch ieri sera (25 marzo).
Anche se la coppia non ha potuto entrare nei dettagli, probabilmente a causa di clausole di riservatezza, JC ha detto di essere “entusiasta di andare a lavorare ogni giorno, il che è una benedizione assoluta” e che “non cambierebbe” il suo tempo in studio “per nulla al mondo” anche se la chiusura “fa schifo”.
“Quello che è successo alla fine della giornata, siamo andati tutti al pub – scusate, bar. Sono in America”, ha detto Blundell, nato nel Regno Unito. “Sono andati al bar e ci sono stati molti abbracci. Era un gruppo di professionisti di altissimo livello. Tutti sono delusi. Siamo tutti delusi, ma le connessioni, le relazioni, le cose che abbiamo costruito… questa è professionalità.
“Queste cose accadranno. Cose brutte accadono alle brave persone, cose brutte accadono alle persone cattive. Queste cose accadranno, ma rialzati, rispolverati e ricominciamo. Ma piangeremo quello che avrebbe potuto essere, perché stavamo facendo un gioco infernale. “
Jesse ha poi parlato del gioco stesso, non solo in fase di sviluppo per Dark Outlaw, ma anche presso Deviation, l’ex studio di Blundell chiuso. Ancora una volta, la coppia è stata timida con i dettagli a causa degli accordi di non divulgazione – “Dobbiamo rispettare la privacy, quindi non possiamo entrare in ogni dettaglio cruento” – ma Jessie ha insistito con gli spettatori che “ti è piaciuto davvero quello che stavamo facendo. Che peccato.”
“Mi piaceva il tipo di progetti su cui stavamo lavorando”, ha detto Jesse, riflettendo sul lavoro svolto finora dallo studio. “Non era un gioco di servizio dal vivo. Personalmente sono rimasto colpito da qualcosa di veramente mirato e qualcosa che volevo davvero realizzare.
“Vorrei poterne parlare di più, ma dobbiamo rispettarlo un po’”, ha aggiunto. “Ma sì. La dinamica della squadra è la cosa che mi mancherà di più, credo. E farei qualsiasi cosa per riaverla.”
A questo punto, Blundell ricorda scherzosamente a Jesse che la squadra è “ancora viva” e “il telefono funziona ancora”.
È interessante notare che abbiamo un’idea di cosa potrebbe comportare il gioco. Quando gli è stato chiesto quale fosse il “genere” del gioco, Blundell è stato un po’ timido, ma ha risposto: “Penso sia giusto dire che la persona che fa questa domanda è probabilmente il tipo di persona a cui piacerebbe il tipo di gioco che stiamo realizzando”. Il che ci fa pensare che potrebbe trattarsi di un FPS, forse uno sparatutto di zombie, basato sull’esperienza di Blundell in Activision.
“Lavoro nel settore ormai da cinque anni. Per mezzo decennio della mia vita, ho lavorato a progetti che sono ora – e tu non lo sai”, ha aggiunto Jesse. “Non sai cosa ho fatto nella mia vita per cinque anni.”
Sebbene non siano chiare, le parole di JC secondo cui ha lavorato a stretto contatto negli ultimi cinque anni sono state cancellate prima dell’annuncio, motivo per cui Blundell ha aggiunto: “E significa che otterrai il tuo badge ufficiale ‘Sono uno sviluppatore’.”
“Dal mondo esterno, è frustrante, vero”, ha aggiunto Blundell, “perché stavamo per fare qualcosa, lo faremo uscire allo scoperto. I fan sono delusi, tu sei deluso, perché eri là fuori a lavorare, sognando il prodotto. Qualcosa inizia a prendere vita e inizi ad emozionarti, e poi è come: Oh?
“Ma a volte le cose devono finire. È così che si ricomincia, giusto? Non voglio diventare troppo filosofico al riguardo, ma succede continuamente. L’industria dei giochi è un’industria creativa, proprio come la TV, come i film, come i fumetti. Stai creando qualcosa e ti affidi agli sponsor (editori e investitori) e talvolta procedi a cambiare le cose?”
Blundell ha aggiunto di non nutrire alcun rancore nei confronti di Sony o PlayStation. “Ho così tanta gratitudine e ringraziamento a Sony. So che tutti cercano il dramma, ma che persone straordinarie. Ci hanno assolutamente sostenuto e supportato durante tutto questo processo. E sono stati lì tutto il tempo. Ora, sai, quando le cose cambiano – (è solo) business, devi affrontarlo, giusto? È nostra responsabilità come artisti e nostra responsabilità costruire noi stessi e tornare come creativi. Ci riproveremo.”
Lo ha annunciato Sony stabilito È passato quasi un anno da quando Dark Outlaw l’ha chiuso. Il personale era composto da un certo numero di ex membri di Deviation Games, la precedente impresa di Blundell. Blundell – un veterano di Activision e Treyarch su Call of Duty, in particolare sulla modalità zombie – Nel giugno 2021 Deviation ha stabilito il gioco Con il collega veterano della Treyarch Dave Anthony. Lui Lasciato nel 2022, Ritiro nel 2023E nel 2024, deviazione Allo stesso modo può annunciare il suo progetto prima della chiusura. Dark Outlaw è stato annunciato nel 2025.
Sony ha chiuso diversi studi e cancellato diversi giochi negli ultimi anni. A febbraio ha chiuso Lo studio di remake di Demon’s Souls e Shadow of the Colossus Bluepoint Games. L’anno scorso sono stati cancellati un gioco God of War live-service e un progetto non annunciato presso lo sviluppatore di Days Gone Bend Studios. Successivamente ha subito una serie di licenziamenti. E nel 2023, Naughty Dog ha ufficialmente abbandonato il lavoro su una versione multiplayer con servizio live di The Last of Us. Sony non ha ancora commentato.
Credito immagine: Contrazione.
Vicki Blake è una reporter di IGN, nonché critica, editorialista e consulente, con oltre 15 anni di esperienza di lavoro con alcuni dei più grandi siti e pubblicazioni di giochi del mondo. È un guardiano, spartano, un inferno silenzioso, una leggenda e un caos sempre elevato. Trovatelo a cielo blu.















