Silent Hill F Souls National? Questa è una domanda che Silent Hill Fandom discute da un po ‘di tempo. Tuttavia, in una recente intervista con IGN, Konami ha sottolineato che non lo era ed ha espresso una certa delusione per il dibattito in corso.
Silent Hill F ci portò in Giappone nel 900, dove seguiamo Hinako Shimizu, un adolescente combatte per le aspettative dei suoi amici, familiari e società. Dato che la nostra silent Hill ha riferito di F-Hand-On-On, ha la stessa sensazione con la sua lotta Remakes di Silent Hill 2Combatti nella sua distanza ravvicinata. Puoi schivare attacchi nemici con il pulsante Circle del Duelsen e attivare un attacco leggero e pesante rispettivamente con R1 e R2. Dà una sensazione realistica e pesante per combattere la tua portata limitata e lunghe velocità di attacco. Gli attacchi pesanti, in particolare, si sentono lentamente e bene per determinare bene, “Hinoco ha contribuito solo a questa sensazione di un adolescente potente limitato”.
Soprattutto, Silent Hill per la lotta è anche Dodge e Counter -Attacks, dopo di che le sequenze di guerra sono particolarmente importanti. I nemici mostrano brevemente un segno quando viene utilizzato un contrattacco, abbiamo suggerito “a meno che tu non abbia addestrato le tue capacità di riflessione SECIRO: The Shadow muore due volteProbabilmente potresti avere un momento molto difficile per rispondere “” Viene la modalità di messa a fuoco, che può essere attivata tenendo L2.
Alcuni silenziosi sorprendono i fan di Parigi e le parole di banco hanno sorpreso i fan e il suggerimento di Konami secondo cui le sequenze di battaglia di Silent Hill Fer erano diffuse perchéI giochi d’azione sfidanti stanno guadagnando popolarità tra i giovani giocatori al giorno d’oggi“Il divertimento si è diviso.
Tuttavia, in un’intervista con IGN in GamesCoom 2021, il produttore di Silent Hill Motoi Okamoto ha registrato il record. Ha sottolineato che Silent Hill F non era come nessun spirito, i meccanici giocavano nella sua lotta e ha persino detto che applicare quell’etichetta al gioco “isolata”.
Ha iniziato, “Questa è una cosa che vediamo – la parola come l’anima – Internet viene lanciato un po ‘”, ha iniziato. “E penso che sia un’etichetta che è in qualche modo isolata. I giocatori moderni vedranno, oh c’è un metro di resistenza, avere una schivata e gli piace, ‘Okay, è come un’anima.’
“Ma quando si tratta di parole molto vere, abbiamo effettivamente trascinato dal titolo di Classic Silent Hill Things
Okamoto ha anche affermato che i meccanici di combattimento di Silent Hill F non si escludono con lo spirito dello spirito, ma il gioco circonda la conversazione online con qualche delusione.
“Queste cose non sono esclusive per giochi come New e Soul”, ha detto. “Sono diventati parte dei giochi horror d’azione per molto tempo se hai queste cose sei etichettato come l’anima e vogliamo ripetere che siamo un gioco horror d’azione, ma non siamo come l’anima.”
Silent Hill F25 è stato pubblicato su PC di settembre, PlayStation 5 e Xbox Series e S.
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